DanganRonpa Ще один епізод: Ultra Despair Girls - TAY Review

UI 2.0 01/21/2018. 11 comments
Danganronpa PSVita NISA Spike Chunsoft The Tay Review Tayclassic

DanganRonpa Інший епізод: Ultra Despair Girls - третя гра в серії DanganRonpa . Проте, на відміну від перших двох ігор, " Another Episode відходить від звичайного геймплея візуального роману, а є більш активним шутером із третьої особи в головній ролі "Комару Найгі". Так як це справедливо проти DanganRonpa 1 і 2 ? Давайте дізнаємося, але перші два застереження.

УВАГА! Незначні SPOILERS AHEAD! Будь ласка, грайте в перші дві гри, якщо хочете абсолютно уникнути потенційних СПОЙЛІВ!

- Під час мого огляду не було ніяких варіантів японського дублювання. Проте японський dub буде випущений як DLC на перший день.

- На жаль, я не міг грати в гру до завершення, коли зіткнувся з gamebreaking помилкою. Наприкінці розділу 2 я зберегла гру, навіть не почавши главу 3. В результаті я не зміг завантажити збереження. Мій файл збереження не пошкоджений. Гра просто завантажує мій файл, але повертає мене на попередній екран.

З цим з дороги, давайте продовжимо огляд!

Familiar Faces and Cameos

Очікується, що в середині двох ігор DanganRonpa з'являться знайомі обличчя та камеї з перших двох ігор. Всюди в грі ви зможете зустріти знайомі обличчя або познайомитися з родичами знайомих осіб. Завжди добре бачити знайоме обличчя у відчай у всьому світі.

Third Person Shooting

Стрілецький геймплей дуже схожий на більшість шутерів третьої особи, тому немає нічого принципового з точки зору контролю. Вам також дають можливість ручного або автоматичного керування камерою, що чудово підходить для гравців, які можуть не користуватися камерою, автоматично обертаючи їх у небажані кути.

Отже, де блищати елемент зйомки елемента третьої особи? Він світить з типів "істинними кулями". Ні, це не той тип куль, де ти ламаєш брехню. Це тип куль, який надсилає програму злому, використовуючи Пістолет для вилучення мегафона, який змушує роботів Monokuma виконувати певні дії, такі як Break or Dance. Є й інші кулі, які допомагають вам пройти через такі перешкоди, як виявлення або переміщення.

Це додає елемент головоломки третім особам, який знімає геймплей.

Toko’s Fantasy

Що таке дівчина мислення?!? Я не можу перестати дивитися ...

Cut and Slash

У грі об'єднує малоймовірну пару: сестри Комару Няджі, як і Макото, і Токо Фукава / Геноцид Джека. Гра в комару дає вам досвід шутера третьої особи під час гри в якості геноциду Джек дає вам рубати і косу риску гри. Це здорово дикі і розрізати все.

Тим не менш, не очікуйте складної системи комбо або спеціальних елементів, оскільки елемент "рубати" і "слеш" - це досить голі кістки. Але це весело розбити цих Монокума.

Fighting Despair is Easy

Я грав у грі на найвищому рівні складності: розпач. Однак я ніколи не відчував сильного почуття виклику, ані перевантаженого ворогом. І якщо ситуація почувалася трохи відчайдушною, я переключився на Геноцид Джека, щоб легко витирати всіх ворогів. Якщо ви хочете насолоджуватися історією, ви можете встановити гру на мінімальну складність, і використовувати геноцид Джека, щоб прорізати все.

На додаток до простоти, гра багато ручної тримає.

Dialogue Heavy/Too Many Cutscenes

Як правило, я б сказав, це не погана річ, однак, оскільки гра зосереджується на зйомці третьої особи, це стає проблемою. Поки ви намагаєтесь рухатися вперед у тривимірному середовищі, коли виявляєшся на монокумасі, ви постійно перериваєтесь розрізами та довготривалими виступами. Це дійсно може зламати потік, оскільки гра займає кілька хвилин, щоб пояснити речі, перш ніж дозволяти вам продовжувати роботу. Майте на увазі, що карти не дуже великі.

Крім того, під час анімованих сюжетів для субтитрів немає варіантів. Тому іноді гра відтворюватиметься від текстових діалогів до анімованих сюжетів, створюючи непростий перехід. Не велика справа, але варіант включення субтитрів буде чудовим.

Коли ви знаходите певні приховані елементи, такі як книги, ви отримуєте бонусні діалоги про конфліктуючі смаки в літературі між Токо і Комару. Так що це дійсно не допомагає проблемі темпу.

Це призводить до іншого питання ...

Show, Don’t Tell

Найбільше розчарування в " Another Episode полягає в тому, що я не відчуваю такого ж відчуття відчаю чи розпачу, що й у перших двох матчів. У грі постійно роз'яснюється, як всі відчаї чи щось трапилося з ними, але гра рідко це показує. Як тільки ви почуєте це, ви можете легко ігнорувати, щоб продовжити зйомку Монокума і переживаючи безглузді обміни з Токо і Комару.

Все, що вони показують, ви дійсно не знаєте персонажів, перш ніж вони швидко зникнуть. Важко піклуватися про когось, якого ти насправді не знаєш, коли всі, що вони це зробили, сказали вам, що вони відчаю. Красиво знаючи тебе, хто ви?

Що ще гірше, символи всі говорять дуже нечітко. Отже, діалоги можуть стати більше роздратування, ніж приємним.

Я люблю перші дві ігри, і я хочу любити DanganRonpa Ще один епізод: Ultra Despair Girl, але я вважаю себе розчарованим. Гра все-таки зберігає деякий шарм DanganRonpa але в той же час вона не дуже потрапляє в правильні нотатки. Незважаючи на те, що геймплей може бути веселим в рази, це перешкоджає темпу випуску і нескінченно неясні діалоги.

Як великий шанувальник цієї серії, варто грати в цю гру один раз, щоб лише більше дізнатися про DanganRonpa . Але для будь-кого іншого я не можу сказати, що я б рекомендував це.


Ви читаєте TAY, блог спільноти Котаку. TAY написано для читачів Kotaku, як і ви. Ми пишемо про ігри, мистецтво, культуру та все, що знаходиться між ними. Хочете написати нам? Перевірте наш підручник тут і приєднайтеся. Або перейдіть за нами на Twitter @KoTAYku .

11 Comments

Aikage
Evan Chambers
Kumiko Akimoto
Novibear of Pants
TheDeadTexan

Other UI 2.0's posts

Language